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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:03
- U' Q0 \& P6 H; I9 J8 |排版改了下喵,东西加好了喵
8 m7 E5 c8 r$ i0 \(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好好好,大概就这样吧建议打钱
! `- \  q$ ~( R8 t" Z0 g
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑 1 g' E$ y& U: B! h(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
7 i& B/ q, m2 f7 T: L& g! p(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:37
9 k) A6 C1 u5 {; |! j好好好,大概就这样吧建议打钱
5 ^/ ^8 E! o. U; u4 m(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:561 ?) b2 h9 t5 q& s) o8 ](欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
: y$ G. a) J5 R% h" S(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
好的,下次改进一下' F. h' K, Y) Y# g(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:15
  \+ n2 i# j* V0 b很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
- b8 }  J- ^8 A& e) M, O(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子( j, U( F; M4 w2 L- g' F1 R(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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参与人数 1软妹币 +30 收起 理由
navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:28
6 E" W6 p. A3 m0 q好的,下次改进一下

6 `2 Q% j; }% ~) p* x1 P今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少( n) q+ O& U, Z4 y0 P(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:45
2 z' J) r. Q3 q) K+ J# \太专业看不懂,,,
8 L* Z1 d3 T0 c3 g4 m# a' K0 J(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
这个还是要对算法有一定了解才能看懂2 d( ?0 g; |. u8 a  R2 K( w(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论5 D- |: ?  f4 W# h6 r' C: L(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话& S8 `* F6 A+ W! W(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
: h( n  W. [" Y8 Y* {: h(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
有几点建议:
! \; b$ K  T) q6 `# i4 D1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(
3 Y# i. K# `) r3 @' I  H1 B" A  i8 L2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价8 Y* x! o! Z! l1 F: `& A8 Y# i& A(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

9 \5 X) u4 e: E; N$ }如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行
; r; R, w6 Z4 t+ x+ L9 D) O, ^( P4 z* `, V3 @0 `(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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